GO语言学习系列十——GO的接口(Interface)

# 接口(interface) GO语言的接口是非常灵活的,它通过一种方式来声明对象的行为,谁实现了这些行为,就相当于实现了这个接口 接口里面声明各种方法的集合,但接口本身不去实现这些方法所要的...

GO语言学习系列七——GO的map类型

# map的介绍 map的结构就是`key`与`value`的形式,但它存储是`无序`的,它是`引用`类型,其实在某种程度上面说,map其实可以归类为数组,相当于是在数组的基础上做了一些扩展,实...

GO语言学习系列四——GO的运算符与常量

# 常量 1. 常量定义 > 常量使用关键字 const 定义,用于存储不会改变的数据,在GO语言中,常量只能布尔型,数字型,和字符串型 2. 常量的定义格式 > const 常量名 常量类型...
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